<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>BitKode</title><description>BitKode es una publicación bilingüe sobre ingeniería de software: artículos, guías, referencias y notas en inglés y español.</description><link>https://bitkode.dev/es/</link><language>es-es</language><item><title>hlab: Convertir un homelab Proxmox en una pequeña plataforma</title><link>https://bitkode.dev/es/articles/hlab-plataforma-homelab-proxmox/</link><guid isPermaLink="true">https://bitkode.dev/es/articles/hlab-plataforma-homelab-proxmox/</guid><description>Un proyecto hobby que convierte la creación de VMs en Proxmox en una experiencia de autoservicio: planes, templates, una TUI de dashboard y una CLI headless para automatización y agentes de IA.</description><pubDate>Thu, 09 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Homelab</category><category>Virtualization</category><category>Internal Developer Platforms</category><category>proxmox</category><category>terraform</category><category>ansible</category><category>go</category><category>cli</category><category>tui</category><category>open-source</category></item><item><title>Qué LLM usaría para desarrollo backend</title><link>https://bitkode.dev/es/articles/que-llm-usaria-para-desarrollo-backend/</link><guid isPermaLink="true">https://bitkode.dev/es/articles/que-llm-usaria-para-desarrollo-backend/</guid><description>Puse varios LLMs a resolver el mismo assessment backend en Go para ver cuál me resulta más útil en el día a día desarrollando software. El resultado tuvo menos que ver con escribir más código y más con sobrevivir la verificación.</description><pubDate>Wed, 08 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Evaluations</category><category>Agents</category><category>Prompt Engineering</category><category>llm</category><category>go</category><category>backend</category><category>benchmark</category><category>agents</category></item><item><title>La consistencia eventual es una decisión de producto</title><link>https://bitkode.dev/es/articles/la-consistencia-eventual-es-una-decision-de-producto/</link><guid isPermaLink="true">https://bitkode.dev/es/articles/la-consistencia-eventual-es-una-decision-de-producto/</guid><description>La consistencia suele archivarse como &apos;detalle del backend&apos;, pero el desfase se filtra directo en la interfaz y en las reglas del negocio. Decidir cuánto desfase es aceptable es una decisión de producto: así se trata como tal.</description><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Eventual Consistency</category><category>Distributed Systems</category><category>Event-Driven Architecture</category><category>cap-theorem</category><category>ux</category><category>consistencia</category><category>trade-offs</category></item><item><title>Por qué existen las arquitecturas orientadas a eventos</title><link>https://bitkode.dev/es/articles/por-que-existen-las-arquitecturas-orientadas-a-eventos/</link><guid isPermaLink="true">https://bitkode.dev/es/articles/por-que-existen-las-arquitecturas-orientadas-a-eventos/</guid><description>Las llamadas directas entre servicios son simples hasta que dejan de serlo. La arquitectura orientada a eventos responde a una falla concreta de los sistemas fuertemente acoplados: este es el problema que realmente resuelve.</description><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Event-Driven Architecture</category><category>Distributed Systems</category><category>eventos</category><category>kafka</category><category>desacoplamiento</category><category>asíncrono</category></item><item><title>Por qué importa la ingeniería de plataformas</title><link>https://bitkode.dev/es/articles/por-que-importa-la-ingenieria-de-plataformas/</link><guid isPermaLink="true">https://bitkode.dev/es/articles/por-que-importa-la-ingenieria-de-plataformas/</guid><description>Toda organización de ingeniería en crecimiento construye una plataforma en silencio; la única pregunta es si alguien la posee. La ingeniería de plataformas es la decisión de tratar esa plataforma como un producto, y este es el problema que resuelve.</description><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Internal Developer Platforms</category><category>Golden Paths</category><category>backstage</category><category>devops</category><category>developer-experience</category><category>idp</category></item><item><title>Crea tu primer servidor MCP</title><link>https://bitkode.dev/es/guides/crear-tu-primer-servidor-mcp/</link><guid isPermaLink="true">https://bitkode.dev/es/guides/crear-tu-primer-servidor-mcp/</guid><description>Un recorrido práctico y reproducible: construye un servidor mínimo del Model Context Protocol en TypeScript, expón una herramienta que un cliente de IA pueda invocar y verifícalo de principio a fin.</description><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>MCP</category><category>AI Agents</category><category>mcp</category><category>typescript</category><category>ai</category></item><item><title>Desplegar un sitio Astro en Cloudflare Workers</title><link>https://bitkode.dev/es/guides/desplegar-un-sitio-astro-en-cloudflare-workers/</link><guid isPermaLink="true">https://bitkode.dev/es/guides/desplegar-un-sitio-astro-en-cloudflare-workers/</guid><description>Publica una build estática de Astro en el edge de Cloudflare con Workers static assets: configuración de wrangler, CI en GitHub, URLs de vista previa por rama y una mirada honesta a los límites.</description><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Static Hosting</category><category>Edge Computing</category><category>astro</category><category>cloudflare</category><category>ci-cd</category></item><item><title>¿Qué es CQRS?</title><link>https://bitkode.dev/es/references/que-es-cqrs/</link><guid isPermaLink="true">https://bitkode.dev/es/references/que-es-cqrs/</guid><description>Una explicación canónica de CQRS: tratar las lecturas y las escrituras como dos problemas distintos con dos modelos distintos, por qué existe esa separación y cuándo vale su costo.</description><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>CQRS</category><category>Event-Driven Architecture</category><category>cqrs</category><category>modelo-de-lectura</category><category>modelo-de-escritura</category><category>escalabilidad</category></item><item><title>¿Qué es el patrón Outbox?</title><link>https://bitkode.dev/es/references/que-es-el-patron-outbox/</link><guid isPermaLink="true">https://bitkode.dev/es/references/que-es-el-patron-outbox/</guid><description>Una explicación canónica del patrón outbox: cómo actualizar una base de datos y publicar un evento sin que ambos se separen en silencio cuando uno de los dos falla.</description><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Outbox Pattern</category><category>Event-Driven Architecture</category><category>Distributed Systems</category><category>outbox</category><category>mensajería</category><category>consistencia</category><category>kafka</category></item><item><title>¿Qué es Event Sourcing?</title><link>https://bitkode.dev/es/references/que-es-event-sourcing/</link><guid isPermaLink="true">https://bitkode.dev/es/references/que-es-event-sourcing/</guid><description>Una explicación canónica de event sourcing: almacenar la historia completa de lo que ocurrió como un registro de hechos solo-de-anexado, y derivar el estado actual reproduciéndolo.</description><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Event Sourcing</category><category>Event-Driven Architecture</category><category>CQRS</category><category>eventos</category><category>estado</category><category>cqrs</category><category>kafka</category></item><item><title>El operador satisfies de TypeScript está infravalorado</title><link>https://bitkode.dev/es/notes/el-operador-satisfies-de-typescript-esta-infravalorado/</link><guid isPermaLink="true">https://bitkode.dev/es/notes/el-operador-satisfies-de-typescript-esta-infravalorado/</guid><description>Una anotación de tipo valida un valor pero lo ensancha. El operador satisfies valida sin ensanchar, así que conservas el tipo exacto que realmente escribiste.</description><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>TypeScript</category><category>Type Systems</category><category>typescript</category><category>types</category></item></channel></rss>